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概要 通称 グレーターアースエレメンタル 生息地 Shame 関連生物 earth elemental, molten earth elemental, enraged earth elemental 名声 2500 カルマ -2500 戦利品 207-344 gold ,0-4 Fertile Dirt, 5-9 鉱石(iron, shadow, copper, agapite) 解体 - アビリティ 怪力(スタンパンチ), 狂乱(麻痺) 特効 エレメンタル族, アースエレメンタル テイム可能値 - バード難度 70 ステータス ステータス HP スタミナ マナ STR DEX INT 最小 520 76 91 130 76 91 最大 574 95 106 153 95 106 抵抗 抵抗 物 炎 冷 毒 エ 最小 50 35 35 45 25 最大 64 44 40 55 35 ダメージ DMG 物 炎 冷 毒 エ 9-16(xx-xx) 100 スキル スキル 格闘 戦術 耐性 解剖学 毒 魔法 評価 瞑想 最小 80.0 75.2 49.0 0 - - - - 最大 90.3 87.1 60.5 0 - - - - コメント 名前 コメント
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店名 arrows池袋店 電話番号 03-5952-9955 店舗住所 東京都豊島区西池袋5-2-3 店舗までのアクセス 池袋駅 営業時間のご案内 火曜日~金曜日11 00~21 00(カット最終受付20:00)土曜日・日曜日・祝日9 30~20 00(カット最終受付19:00) 定休日 無休 取り扱いクレジットカード JCB・UC・VISA・Master・SAISON・AMEX・Kyodo Club カット価格 4000円~ スタイリスト数 4人 席数 10席 備考 夜19時以降も受付OK/ドライカット/デジタルパーマ/最寄り駅から徒歩3分以内にある/ドリンクサービスあり/喫煙OK/カード支払いOK ▼池袋西口・池袋北口・目白のその他の美容院 deikaer Witty 池袋ホープセンター店 INSPIRE LATO HAIR 池袋店 Great hair +SHRINE+ Hair & Make R hair&esthetic Gran エムクール 池袋店 Hair Lounge L s hair design collet Kauti element NICOLE Visage 池袋本店 e-shop池袋 OnGG SPiRiA Blume DECORA SUGI SUGIHARA HAIR STYLING Hair studio S Arms plus CuMARi Hair room Prism Anthem hair esthe HAAAT PRISM…ex hair design Sea-son アン・ヘア 美容室ZIK NANA EXTENSION 池袋西口店 Casa 池袋西口店 Hair Works MIST アンククロス 池袋北口店 inspire-es- arky スパイスヘッズ 池袋店 Witty パウ北池袋ドンキホーテ店 ブロッサム池袋店 DOUBLE ディアーズ kamikaze 池袋店 Hair&Make up miq 大山店 Field INTER CROSS Hair/ Make NANO 池袋店 Mahalo Design Hair Bagus TAU ahsin hair room テゾーンクワルト 美源ヘアーサロン MAC hair池袋店 Hair Brilliancy LA・BO 池袋店
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パートナー一覧 Elemental HERO Flame Wingman テキスト An Elemental HERO, a fusion of "Elemental HERO Avian" and "Elemental HERO Burstinatrix". It is Jaden s favorite along with "Skyscraper". This deck is built around "Elemental HERO"es and is designed as an introduction to Fusion summons. Fusion monsters are summoned by using "Polymerization". Get the required monsters on the field or to your hand and Fusion summon! 和訳 《E・HERO フェザーマン》と 《E・HERO バーストレディ》が融合したE・HERO。 《摩天楼 -スカイスクレイパー-》と合わせて十代のフェイバリットカードだ。 このデッキは「E・HERO」を中心に構築され融合召喚の入門として設計されている。 融合モンスターは《融合》を使用することで呼び出せる。 必要なモンスターをフィールド上や手札からコストにして召喚しよう! 概要 デッキ名:Fusion Summons Elemental HERO! 入手条件:Stage1-3勝利 初期RP:3 解説 融合召喚の入門デッキとのこと……。とても弱い。なんと初期デッキにも劣るほどの使いにくさである。モンスターは最初期のHEROが詰め込まれており、《沼地の魔神王》等はない。一応《E-エマージェンシーコール》《融合賢者》が3枚あるだけマシか……? カードを除去できるのが《E・HERO ワイルド・ウィングマン》のみ。融合先も現在どころか当時ですら使いにくいものが多く、しかも1枚ずつしかない。 最大攻撃力がこのパートナーである《E・HERO フレイム・ウィングマン》の2100。初期デッキですら《ムカムカ》+手札5枚状態で同じく2100なので、直接戦ったらまずこのデッキに勝ち目はないだろう。 このデッキを使うくらいなら初期デッキの方がまだマシなので一度も使わずとも問題ない。相手が壁で固めるデッキならば《E・HERO セイラーマン》でワンチャンス……などと考えた所で、あっちの《フレムベル・ウルキサス》で殴る方が早いはず。 デッキ内容 モンスター(20枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 3 E・HERO クレイマン 通常 4 地 戦士 800 2000 3 E・HERO バブルマン 効果 4 水 戦士 800 1200 3 E・HERO ワイルドマン 効果 4 地 戦士 1500 1600 3 E・HERO バーストレディ 通常 3 炎 戦士 1200 800 3 E・HERO フェザーマン 通常 3 風 戦士 1000 1000 3 フレンドッグ 効果 3 地 機械 800 1200 2 モンスター・アイ 効果 1 闇 悪魔 250 300 魔法(13枚) 枚数 カード名 種類 備考 3 E-エマージェンシーコール 通常 2 O-オーバーソウル 通常 2 融合回収 通常 3 融合 通常 3 融合賢者 通常 罠(7枚) 2 エレメンタル・チャージ 通常 3 ヒーロー・シグナル 通常 2 補充要員 通常 エクストラデッキ(5枚) 枚数 カード名 種類 星 属性 種族 攻撃力 守備力 備考 1 E・HERO ワイルド・ウィングマン 融合 8 地 戦士 1900 2300 1 E・HERO フレイム・ウィングマン 融合 6 風 戦士 2100 1200 1 E・HERO マッドボールマン 融合 4 地 戦士 1900 3000 1 E・HERO スチーム・ヒーラー 融合 5 水 戦士 1800 1000 1 E・HERO セイラーマン 融合 5 水 戦士 1400 1000
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パック/未収録:ELEMENTAL ENERGY モンスターカード 効果モンスターカード 融合モンスターカード 魔法カード 罠カード クィーンズ・ナイト ジャックス・ナイト キングス・ナイト 地獄戦士 V-タイガー・ジェット W-ウィング・カタパルト VW-タイガー・カタパルト VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン ナノブレイカー? 憑依装着-アウス? 憑依装着-エリア? 憑依装着-ヒータ? 憑依装着-ウィン?
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Elemental・Pain/エレメンタル・ペイン カードタイプ:Monster/モンスター エキスパンション:Wrath of Elements/精霊獣の怒り 英語版 Card Name Number Class Health Gold XP VP Text STEAM TORMENT 3 ELEMENTAL・PAIN 6 1 1 3 GLOBAL EFFECT Monsters must be defeated to leave Dungeon Hall.TROPHY ATTACK +1 SMOKE TORMENT 2 6 1 1 4 Magic Attack OnlyBREACH Each player reveals and discards the top five cards from their decks. Each player destroys one revealed Militia(if any). LAVA TORMENT 2 7 2 2 5 BREACH Each player reveals and discards the top five cards from their decks. Each player destroys one revealed Level 1 Hero(if any). SHADOW TORMENT 2 7 2 2 6 Magic Attack OnlyBREACH Each player reveals and discards the top five cards from their decks. Each player destroys one revealed Level 2 Hero(if any). BLOOD TORMENT 1 9 3 3 8 BREACH Each player reveals and discards the top five cards from their decks. Each player destroys one revealed card with a Victory Point value(if any) .BATTLE Each player reveals their hands and destroys one revealed monster card. 日本語版 カード名 枚数 分類 ヘルス 金貨値 経験値 勝利点 テキスト 蒸気の拷問 3 エレメンタル・ペイン 6 1 1 3 全体効果:モンスターをダンジョンホールから取り除くには、必ず倒さなくてはならない。トロフィー:攻撃+1 煙の拷問 2 6 1 1 4 魔法攻撃のみブリーチ:各プレイヤーは自分のデックの上から5枚のカードを公開して捨てる。もしその中に民兵が含まれていたならそのうち1枚を廃棄する。 溶岩の拷問 2 7 2 2 5 ブリーチ:各プレイヤーは自分のデックの上から5枚のカードを公開して捨てる。もしその中に1レベル英雄が含まれていたならそのうち1枚を廃棄する。 影の拷問 2 7 2 2 6 魔法攻撃のみブリーチ:各プレイヤーは自分のデックの上から5枚のカードを公開して捨てる。もしその中に2レベル英雄が含まれていたならそのうち1枚を廃棄する。 血の拷問 1 9 3 3 8 ブリーチ:各プレイヤーは自分のデックの上から5枚のカードを公開して捨てる。もしその中に勝利点を持つカードが含まれていたならそのうち1枚を廃棄する。戦闘:各プレイヤーは手札を公開する。そしてモンスターカードを公開したプレイヤーは、その中から1枚を廃棄する。 カード解説/CARD GLOSSARY 蒸気の拷問 :この全体効果があるかぎり、あらゆるランクのすべてのモンスターが、戦闘で倒されない限りダンジョンホールから去ることはありません。これは、ソロプレイでモンスターが得点の山に入るのを止めるものではありません。「攻撃+1」はトロフィー効果です。 煙の拷問 :このブリーチ効果が発生したなら、プレイヤーは全員(手番プレイヤーも含めて)、効果を受けます。複数枚の「民兵」を公開することになっても、廃棄するのは1枚だけです。 溶岩の拷問 :「民兵」にはレベルがないので、このブリーチ効果を受けることはありません。 影の拷問 :「民兵」にはレベルがないので、このブリーチ効果を受けることはありません。 血の拷問 :このモンスターが倒されたかどうかは関係ありません。プレイヤーは全員、手番プレイヤーも含めて戦闘効果の影響を受けます。 エラッタ カード分析 平均ヘルス/金貨値/経験値/勝利点 = 6.7/1.6/1.6/4.7 所感 蒸気の拷問 の以外の全員がブリーチ効果を持つブリーチ特化型のモンスター。 その内容はデックの上から5枚を公開し、民兵/1LV英雄/2LV英雄/勝利点カードが含まれていたらそのうち1枚を廃棄するというもの。 ブリーチ効果を誘発させる際に自爆を避け、他プレイヤーに打撃を与えるようするため、状況確認をいつもより注意深く行おう。自分を含む各プレイヤーのデック内容(特に2LV英雄と狩ったモンスター)、デックの残り枚数、捨て山の内容をチェックしていればブリーチによる影響はある程度予測出来る。少なくとも、自分で誘発させた 血の拷問 のブリーチ効果で高勝利点のモンスターを捨てるハメになるような間抜けな自爆だけは避けよう。 血の拷問 の戦闘効果は能動的に嫌がらせに使用できる。デック残り枚数と捨て山の内容から他プレイヤーの手札にいるモンスターを推理する他にも、Chulian/チュリアンの能力などで手札を確認しておいてから戦闘効果を誘発させるといった方法も考えられる。 ヘルスは高め。また、 煙の拷問 影の拷問 は「魔法攻撃のみ」をもち倒しにくい。序盤はなかなか手が出ないだろう。とはいえ他の3体は戦闘における妨害能力を何も持っていないので中盤以降はデッキが偏れば意外なほどあっさり落ちることもある。最上位の 血の拷問 の勝利点は本ゲーム最高クラスであり、ヘルス9とはいえ撃破難易度からすれば破格である。 溶岩の拷問 も同様に報酬が魅力的な割には脆い。この2体は出来るだけ取って行きたいところ。 煙の拷問 影の拷問 に苦戦する場面は多い。魔法攻撃を持つ優秀なカードがあるなら確保しておきたい。 蒸気の拷問 の能力はエレメンタル・ペイン単体ではあまり目立たないが、他のグローバル効果持ちと同時に登場すると大変なことに。特にChoking Smoke/〈窒息の煙〉と組み合わさると、ホールが当分動かなくなる。Siege/攻城機械も被害が拡大しやすい。 ダンジョンの底に送り込む処理以外にも、ダンジョントップとの交換系操作能力も封じられることに注意。Polymorph/ポリモルフ等。 関連カード 狩りやすいカード Unicorn Steaks/一角獣のステーキ 魔法攻撃のみに対する優秀な対策。 煙の拷問 影の拷問 を射程内に収めやすくなる。 明かりカード全般:Rank2以下にいる限りはブリーチは効果を発揮しない。 苦手とするカード Thunderstone Advanceルール使用時変更点 レベル表記追加:Level3 カードを廃棄するBattle Effect/戦闘効果はAftermath Effectに変更されます。 上記以外の戦闘効果は変更されません。 Militia/民兵を参照する能力と効果全ては、Regularも同様に扱います。
https://w.atwiki.jp/pathofexile12/pages/260.html
詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 入手方法 関連リンク Elemental Focus Support Supportアイコン Fマナ倍率 130.0% 敵にヒットまたは燃やすスキルをサポートする。Ailmentを与えられなくなるかわりに、エレメンタルダメージを増加させる クオリティ1%あたりSupported Skills deal 0.5% increased Elemental Damageサポートされたスキルが与えるElementalダメージが0.5%増加 Supported Skills deal (30-49)% more Elemental Damageサポートされたスキルは(30-49)%more Elementalダメージを与える。 Supported Skills cannot inflict Elemental Ailments日本語訳求む 詳説・特徴 ジェムレベルによる変化 +... レベル support_gem_elemental_damage_+%_final 1 18 33 30% 2 22 39 31% 3 26 45 32% 4 29 49 33% 5 32 54 34% 6 35 58 35% 7 38 63 36% 8 41 67 37% 9 44 72 38% 10 47 76 39% 11 50 81 40% 12 53 85 41% 13 56 90 42% 14 58 93 43% 15 60 96 44% 16 62 99 45% 17 64 102 46% 18 66 105 47% 19 68 108 48% 20 70 111 49% 21 72 114 50% 22 74 114 51% 23 76 114 52% 24 78 114 53% 25 80 114 54% 26 82 114 55% 27 84 114 56% 28 86 114 57% 29 88 114 58% 30 90 114 59% 31 91 114 59% 32 92 114 60% 33 93 114 60% 34 94 114 61% 35 95 114 61% 36 96 114 62% 37 97 114 62% 38 98 114 63% 39 99 114 63% 40 100 114 64%
https://w.atwiki.jp/solomonskeep/pages/47.html
ELEMENTAL ENHANCEMENT SPELLS バージョン3.0で追加された、 ETHER CHARGE、IMMOLATION、HURRICANE、HARDENの4つのスキルの事。 いずれも以下のような特徴を持つ。 基本のMAGICでのみ効果を発揮する。(WELDING MAGICでは効果なし) メインとなるMAGICのサブスキルを両方取得している必要がある。 キャラクターLv30以上でのみ習得できる可能性がある。 1.の特性のおかげで、WELDING MAGICで行くか、MAGIC単体で行くかの戦略的選択が生じるようになった。
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Queen of Elemental Water 3体のQueen of Elemental Waterのうち1体を指揮官として召喚します Queen of Elemental Water ジェム 疲労 内部ID 508 50 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中限定 Summon Uniques 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Water 5 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 8 専用国家 ゲーム内説明文 The caster calls the supernatural forces of the sea itself and summons one of the three Queens of Elemental Water. The Queens are masters of Water magic and difficult to damage when they are underwater. Unless they are completely killed in one combat round, they will heal all their wounds at the end of each round. Only one of the three Queens is able to leave the sea. 和訳 術者は水そのものの超自然的な力を呼び起こし、3体のQueen of Elemental Waterの1体を召喚します。Queenは水の魔法の熟練者で、彼女らが水中に居る限り、ダメージを与えることは困難です。戦闘の1ラウンド中に死に至らない限り、彼女らは各ラウンドの終了時に傷を完全に回復します。3体のQueenのうち僅か1体だけが、海から出ることができます。 注記 水の精霊の女王を召喚する魔法。全てユニークユニットのため、既に全員が世界に召喚されている場合は意味がなくなる(誰も召喚に応じなかったと報告される)。 候補は3体で、火と地のKingよりも1体多い。どれが先に出てくるかは完全にランダムなので、意中の相手が出てくるまで何度か使用するしかない。 召喚に応じるのは、 Queen of the Deeps:水中HP再生90%、サイズ4のWater Elemental召喚可能 Queen of the Lake:HP再生50%、水中呼吸付与75、水陸両用 Queen of the Sea:水中HP再生75%、暗視100%、Undine召喚可能 という3体。特徴である高い再生能力は自力で水から出られるQueen of the Lake以外水中用になっており、むりやり引っ張り出すと一気に脆くなる。なお、一般の水の精霊と違いIce Elemental版は存在しない。 魔法スキルは全員水4を持つ。儀式はともかく、戦闘では水中で使用可能な魔法が結構限られているため、他の領域の研究状況によっては高めの魔法スキルを活かしきれないこともしばしば。 足は無く靴は装備不可。それ以外は全て装備可能となっている。霊体ではないが防御力が皆無なので前線に出す気なら防具は必須と言える。通常の水の精霊と違い火炎耐性は持っていないが冷気無効。 再生力の異常さ(1ターンで50%~90%)からダメージを抑え続ければほぼ不死身となる。HPそのものも全員65あり、並の火力では削り殺すのは困難と言える。 水中でさえあればSummon Water Powerにより魔力補強、Water Shieldでの防御スキル増強により回避率まで異常なことになる。水中では射撃もほとんど機能せず、倒すのは難しいだろう。 召喚されるものの性質上、水中でしか詠唱できない。上記のように活躍の場も基本的に水中なので、水中に侵攻する気が無いなら忘れていいかもしれない。 ただし水魔法系の儀式魔法を利用したい場合は別で、1だけの強化でMurdering Winterが発動可能となるし、もう1上げれば全ての水系世界呪附も対応できる。寿命の心配もないので、神で補いきれないなら検討してみても良い。 コメント 名前 コメント
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Elemental Creation/ dj TAKA meets DJ YOSHITAKA 連動イベント「 私立BEMANI学園 」からの楽曲で同イベントの最終解禁曲( 公式紹介 ) beatmania IIDXを中心に全機種に楽曲を提供するdj TAKAとREFLEC BEAT・SOUND VOLTEXのディレクターを務めるDJ YOSHITAKAによる合作 イベント当時、本機種は応援機種扱いでボーナス加算のみだったため、2013/04開催から約5年半越しの収録となる 本機種より既に収録済のBEMANI機種は下記の通り beatmania IIDX 20 tricoro、pop n music Sunny Park、DanceDanceRevolution(2013)、GITADORA(「Elemental Creation -GITADO ROCK ver.-」表記)、jubeat saucer、REFLEC BEAT colette -Spring-(悠久のリフレシアでもリメイク済)、ミライダガッキ(オフライン) ギター担当はgood-cool。アーティスト名義も「dj TAKA meets DJ YOSHITAKA ft.guit.good-cool」に変更されている 他社だが、2016/02/04よりセガのCHUNITHM PLUSに収録されていた(2021/01/21稼働のCHUNITHM PARADISEで削除) 本機種より後に収録されたBEMANI機種は下記の通り ノスタルジア Op.3、コナステ版ノスタルジア(ノスタルジア 楽曲パック vol.5 ~私立BEMANI学園~) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 07 0990 212 IV私立 BEMANI NAGI MAD CHILD meets レッドホットスクリューズ ADVANCED 14 1658 EXHAUST 17 2468 MAXIMUM 19 2815 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 3 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 2 中 2 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 1 中 3 弱 1 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Summon Lesser Air Elemental 戦闘中小さなAir Elementalを召喚します Summon Lesser Air Elemental ジェム 疲労 内部ID 431 1 100 使用 水中判定 効果 効果量 戦闘 Battle Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Air 1 1 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 3 専用国家 ゲーム内説明文 The caster summons a Lesser Air Elemental to aid him in battle. Air Elementals can fly and can send enemies flying through the air. They are very difficult to harm. Elementals shrink when they are hit by powerful strikes. 和訳 術者は戦いにおいてLesser Air Elementalに援助を要求します。Air Elementalは空を飛び、敵を空に投げ飛ばすことができます。彼らを傷付けることは困難です。彼らは大きなダメージを受けると縮みます。 注記 精霊召喚魔法の風担当。これらの召喚魔法はGemこそ必要だが、下位の術者でも呼び出せる。 これら基本的な精霊の共通事項として、倒されると1段階サイズが縮小した形態に変化して生き残るという特徴がある。最終的にサイズ1で倒されるまでは戦い続ける。 この魔法で呼び出される下級精霊は、要するにサイズごとで6段階存在する中のサイズ3のもの。よって3回倒されるまでは消滅しない。 風の精霊は極端にHPが低い。飛行能力を持ち、EtherealとTrampleを頼みに敵を蹂躙する、完全な攻撃型になっている。当然ながらサイズが強さに直結する。 蹂躙できない相手には威力6、防御力無視の電撃で攻撃を仕掛ける。電撃耐性さえなければ誰が相手でも通用するが、威力はその分控えめで、大型の敵には非力。このダメージは腕力に依存しない。 Storm Powerを持つため、Stormとの併用も有益。彼ら自身は嵐でも飛行できるので害は無く、戦闘スキル向上によりいくらか倒されにくくなり、またごく少量だが行動ポイントも増える。 なお、この魔法は風魔法ブースターの1つBag of Windsの装備により戦闘開始時に自動発動する。1ターン目から敵に突っ込んで撹乱してくれるので、なかなか便利。何人かが装備していれば削りとしても十分機能するだろう。 コメント 名前 コメント